在天梯中击杀一名敌人,加的枪法值是0.0008。

这一点没有争议。

但为何刚刚两个击杀,系统却跳了两个0.004?

曹卿有些疑惑。

但系统给的提示太少,一时无法确定哪里出了问题。

只能先继续这么打下去。

第二回合,输掉手枪局的aftergaming根本没有刚枪的意思。

五把格洛克,在a二楼一波无甲rush之后,快速结束了这一回合。

曹卿在手里抢到一个人头。

一个人头,枪法值增加的数字依旧是0.004。

看着对方整齐划一的战队标识。

曹卿心中突然灵光一闪。

“难道是因为训练赛,对面是整队的缘故?”

最随意的死斗,数值加成只有普通天梯的二十五分之一。

而比天梯强度更高的训练赛,职业对抗,则直接变成了五倍。

照这个思路想的话……

系统……可能是按照游戏强度,来划分枪法值的加成?

这么一想,这一切似乎就说得通了。

曹卿的眉头随即舒展开来。

将普通的天梯作为参照,死斗和训练赛对选手本身带来的提升确实差异巨大。

而按照这個逻辑继续往下推断的话。

如果以后打比赛,那每个击杀所带来的收益会不会更高?

线上比赛呢?

线下会更高吗?

只不过这些举一反三的想法,目前无法验证。

但只要能够成功加入职业队伍,验证这件事也就是迟早的事情。

而且,如果抛开其他因素的话,训练赛里的人头的加成如此之高。

对曹卿来说反而是个好事。

毕竟天梯真的是太肝了。

天天这么高强度打上一段时间,不光游戏热情耗光了。

身体也会被榨干。

“算了,管他呢,先专注在眼前的事情上吧。”

曹卿耸了耸肩,将这些想法暂时埋进脑袋深处。

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